home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Grand Slam 3 / Grand Slam 3.iso / 026 / traxweek.006 < prev    next >
Text File  |  1995-04-22  |  56KB  |  1,104 lines

  1.                             .
  2.                           _| :            _____
  3.          ______________  |___|  _ _______/ 6  /\___________________________
  4.         /  ____________/ /\__\ _ _______/____/_____________________________
  5.        /  /  _________   \/__/    ______\  6 \_____________________________
  6.       /  /  /          `_  .  .~         \____\/                 _  __ ___
  7.      /  /  /     _____   . _ \                                __ ___ _/__/\
  8.     /  /  /     /    /\ _                                       __  __\__\/
  9.   _/__/  / ____/    /__\_________________________________  _____      ___ _
  10.  / 6  /\/ /___     __________  _   ______   _     ___    \/    /\    / 6  /
  11. /____/6 \ \  /    /\     /      __/\   /         /\  \    \   /  \  /____/
  12. /  / \  /  \/    /_ \___/___/     \ \_/___/     /  \_/       /   /  \ ___\
  13.   /  /_/   /______/\/   \  /______/\/ \  /_____/   //   \    \  /    /  / \
  14.  /  /      \      \ \    \_\      \ \  \_\     \  //____/\____\/    /  /  /
  15. /  /        \______\/       \______\/     \_____\/ \    \ \    \   /  /  /
  16.   /                                                 \____\/\____\ /  /  /
  17.  /  _____     _____     _____     _____     _____     _____      /  /  /
  18. /__/ w  /\___/    /\___/ e  /\___/    /\__ / l  /\___/    /\____/  /  /
  19. __/____/____/____/____/____/____/____/____/____/____/____/________/  /
  20. __\    \____\  e \____\    \____\  k \ ___\    \____\  y \__________/
  21.    \____\/   \____\/   \____\/   \____\/   \____\/   \____\/WW
  22.                                                 ps: woa, a rendered askee!
  23.                           - TraxWeekly Issue #6 -
  24.                              04/20/95 Release
  25.                                NAID Special
  26.  
  27. ---------------------------------------------------------------------------
  28. -[ Introduction ]----------------------------------------------------------
  29.  
  30.    It was NAID that knocked down our doors recently. This issue is pretty
  31. much dedicated to the demo-party. Of course we cover mostly the music
  32. aspect of it all. I noticed that GraveDigger and Psibelius did all the
  33. work this week, but I can't do much these days due to time problems.
  34.  
  35.    I wrote my first real article for this mag, and GraveDigger hopped
  36. from Demonews to give us a kick. Psibelius as always gave an extra effort
  37. to help me cover NAID.
  38.  
  39.    TraxWeekly is on the World Wide Web! Officially, the site is:
  40.  
  41. http://www.partek.fi/traxweek
  42.  
  43.    The page is maintained by Dragunov, now one of our staff. Check it out   
  44. with the newest version of Netscape. Might be the best way to check out
  45. the mag. Maelcum of Kosmic helped me out by doing some pics for the page.
  46. Claim, Sophisto and TheHacker contributed background tiles. To all of them,
  47. I thank you. As soon as Maelcum sets-up the other site in North America,
  48. use Jak's site in finland (specified above).
  49.  
  50.    TraxWeekly has an internet address to contact Popcorn or myself. It is:
  51. t-weekly@direktor.voima.jkl.fi .. 
  52.    
  53.    Subscriptions are available now, and can be done in this matter:
  54.  
  55.    If you want to subscribe to TraxWeekly mail to:
  56.  
  57.       listserver@oliver.sun.ac.za
  58.  
  59.    And put in the message body:
  60.  
  61.       subscribe trax-weekly [your real name]
  62.  
  63.  
  64.    If you want to unsubscribe to the list mail to the same address and
  65. write:
  66.  
  67.       unsubscribe trax-weekly
  68.  
  69.    TraxWeekly is also available on ftp.cdrom.com/demos/incoming/ or
  70. /demos/diskmags/tw/
  71.  
  72.    Let's get started and get brain washed by this dangerous reading
  73. material.
  74.                                                         - Populus
  75.                                                           populus@llc.org
  76.  
  77. ---------------------------------------------------------------------------
  78. -[ Contents ]--------------------------------------------------------------
  79.  
  80.    1. The Demo-Party, NAID - Populus
  81.    2. Social Tendencies of PC Musicians - GraveDigger
  82.    3. NAID: From a distance - GraveDigger
  83.    4. Epinicion: "Timeline" Musicdisk Review - GraveDigger
  84.    5. TraxWeekly's Spring Break - Psibelius
  85.    6. Interviews
  86.               - The NAID Music Compo: Opinion Interviews
  87.                       + Island of Reil and Mosaic
  88.               - Normal Interviews
  89.                       + TekLord and Blackwolf 
  90.    7. Epinicion Column
  91.    8. Advertisements
  92.    9. Distribution Sites
  93.  
  94. ---------------------------------------------------------------------------
  95. -[ x. The Demo-Party, NAID ]-----------------------------------------------
  96.  
  97. Writer: Populus
  98.  
  99.    I thought about writing my first article actually. I never thought of
  100. myself as someone that has anything to say (maybe true), but heck! I got
  101. a newsletter! I went to NAID (North American International Demofest).
  102. I went by my own means: I drove to Montreal. I invited my friend The
  103. Specialist on the ride. I also brought Blue Angel Dream (hey the trunk
  104. is pretty big!). After packing up we hit the road and drove off to NAID.
  105. I finally arrived at the party place.
  106.  
  107.    There, I wanted to meet most of the people who I knew were coming. I
  108. recognized Mosaic (from his mugshot ;) and went to say hello. CCCatch was
  109. there and he almost hugged me ;). I remember this cuz they were the first
  110. people I met over there. I caught up with our ascii maker, White Wizard,
  111. and met all the local guys. I met in general most of the people I wanted
  112. to. Zapper, Snowman, Necros, Basehead, Mosaic, CCCatch, Maelcum, Diablo,
  113. Mental Floss x 2, Dragunov, Laserlore and others. I must have forgotten
  114. someone, but hey, I'm human. Then, after doing all the handshakes, I handed
  115. my tune to the guy on the console. I know I did more than that, but I
  116. really don't remember. The music compo started and I was really
  117. dissapointed with the sound system. Every tune sounded simply bad. And it
  118. was long, there were 72 tunes or so. I left after like 30 ;).
  119.  
  120.    The Specialist heard the intro deadline was extended to midnight, so he
  121. join with Razmaid (a local demo group) to complete a boschted up intro.
  122. He worked with them for 3 hours, and they worked for 6 hours in all. They
  123. finished 3rd place ;). Not bad at all.
  124.  
  125.    Meanwhile, I watch Dragunov work with the TraxWeekly Web Home Page. It's
  126. great BTW. I hatched up on #trax also to check out my friends who didn't
  127. make it over there also to say hello.
  128.  
  129.    After The Specialist finished his intensive work with the other coders,
  130. we dragged Dragunov (funny expression) to the car and drove to Draggy's
  131. appartement. I was funny how Drag had a way with piles. Everything was a
  132. pile. He needs a metal detector to find his keys ;). Also, Drag's brother
  133. broke his bed and was really mad ;). We went to a closet and got a
  134. matrisse. We could deduct after removing the large mass that Drag's
  135. collection of empty beer bottles was hidden ;). We installed it on the floor
  136. and The Specialist immediatly reserve the thing (grrr). I won a night with
  137. Drag's sofa! It was okay, but I forgot a my cervical column on it. But,
  138. I don't blame Drag. He's in the army, and they are thought to sleep on
  139. rocks ;). Fear Dragunov.
  140.  
  141.    I got up (The next day!) and realized that we overslept and could be late
  142. to see our sucky intro. So I woke up everybody and they rush to my car. I
  143. did a bit of speeding, or some would say : a normal montrealer's driving.
  144. We got there on time. We watched the intro and were ashamed (keep in mind
  145. we didn't know our standing then).
  146.  
  147.    I did stuff, but I really don't remember. But, I know I watched the demo
  148. compo which was very impressive. I didn't know we could do demos on this
  149. side of the ocean, I was wrong. Then after lot's of waiting, the final
  150. ceremonies arrived.
  151.  
  152.    The NAID people talked to everybody. I really respect them. This kind of
  153. party is pretty hard to have. And it was probably hard to convince the
  154. school it was a good idea. Then they introduced Snow (Christopher G Mann)
  155. to all so he could do his speech. He talked about being proud of what
  156. we accomplished in North America by competing here at NAID. He was right.
  157. We are good enough to take on the world.
  158.  
  159.    They began to tell the results. They told everybody that since there was
  160. few people who listened to all the songs, they took away the public voting.
  161. So they was a forth place who had a prize like the others. Mosaic of
  162. Renaissance was called as forth place. He looks like a pretty mean guy. But,
  163. I talked to him before and he's great. Then, Basehead was called up for 3rd
  164. place. He looks kinda goofy and sleepy (maybe the ride to montreal), but
  165. he's also a great dude. Second place was taken by Maelcum of Kosmic.
  166. Everybody was surprised with this for the good reason of Maelcum's music is
  167. destined to a minority. He doesn't do popular songs, and his song was 2nd.
  168. I was very happy for Maelcum who never got real musical recognition. First
  169. place was givin to Necros. Some were surprised, since his song sounded
  170. really shitty on site. It seemed very ordinary and typical of him. I learned
  171. that I was wrong by relistening it at home. To all I congradulate for their
  172. extra effort which was rewarded.
  173.  
  174.    I was really tired after that. I was time to leave. I picked up Dragunov
  175. and The Specialist to drive Drag to his appartement in Montreal. TS and me
  176. drove back to NAID to pick up Blue Angel Dream, White Wizard and Kermit. 
  177. I stopped at Tim Horton's for WW who wanted to eat. He shared the donuts
  178. with us, but kept one all the way back home to Quebec. The three new
  179. passengers sat in the back of the car. It was wild, we were all tired as
  180. hell, and kept doing bad jokes. I had fun, but Kermit and WW still owe me
  181. gas money ;).
  182.  
  183.    That's it, I guess. As you could see, I don't have a great ability for
  184. remembering things. I got the essential, that's the important part.
  185.  
  186.                                                 - Populus
  187.                                                   populus@llc.org
  188.  
  189. ---------------------------------------------------------------------------
  190. -[ 2. Social Tendencies of PC Musicians ]----------------------------------
  191.  
  192. Written by:     GraveDigger        gd@ftp.cdrom.com
  193. With help from: Phoenix            vossa@rpi.edu
  194.                 White Wizard       wwizard@biko.llc.org
  195.  
  196.      Being at NAID, the three of us observed several unique and characteristic
  197. tendencies of those who compose music on a PC. We would like to share our
  198. interpretation of these events with the TraxWeekly readers.
  199.  
  200.      First, you could find just about everything you'd need to know about
  201. composer's culture by hanging out in the Kosmic/Renaissance room for 10
  202. minutes. You might witness people stumbling in the door, drunk out of their
  203. mind, and passing out on the floor in front of you. You might see a well-known
  204. composer sitting at Scream Tracker, loading "ST3.SET" into the instrument list.
  205. You might see C.C.Catch arranging a row of desks and falling asleep on top of
  206. them.
  207.  
  208.      Ms. Saigon was the only one who had a cot in the room, and Basehead took
  209. no fear to the pink sheets and pillowcase, and claimed the spot for a short
  210. time until the bed's owner returned. Soon after, a pillow fight emerged,
  211. involving Necros, Basehead, and Ms. Saigon. (Who won? They may all tell a
  212. different side to that. =)
  213.  
  214.      Then, you could stroll out into the hallway and go to the park-bench
  215. setting. You will find a few people lying on the benches, getting some sleep
  216. away from the noise of the late-night Kosmic folks who happen to be blasting
  217. their music. Among these park-bench'ers you will find Daredevil, who is quite
  218. upset at the fact that Kosmic people were up late playing music, preventing
  219. him from getting any sleep.
  220.  
  221.      Walking down the hall towards the main party room, you will walk past
  222. various people; walking, running, or crawling in all directions. You will
  223. pass the "high-tech" payphones that have a neat text scroller "en francais."
  224. And there you are, at the main party spot.
  225.  
  226.      You will see CPU's and keyboards on the tables in the side room, with
  227. musicians storming around the keyboards to produce lovely sounds, or in some
  228. cases, thunderous percussive rhythms. Musicians are seen tracking and editing
  229. music, and playing it for others.
  230.  
  231.      And all throughout the weekend, musicians are seen eating the food
  232. provided (read: sold) by Subway, drinking high-caffeine beverages, and getting
  233. a sugar fix to last them "just a little while longer."
  234.  
  235.      The composers seemed to be a neat bunch, in living and in composing. Aside
  236. from throwing away their garbage after eating, their carefully-placed notes
  237. on multiple channels of an S3M or MTM show their strive for excellence. All
  238. notes must be lined up, and fall at the correct place. And collectively, a
  239. certain kind of magic tells these notes to express the emotions of its creator;
  240. to re-live a moment in time that has since passed.
  241.  
  242.      These are the people you see on IRC. In real life, most of them actually
  243. seem quite normal. They dress normal, talk normal, and act normal. Really, you
  244. ask? NO, NOT REALLY! :) Ok, enough of the Tostitos commercial. These people
  245. are all pretty much down-to earth. And it's the actual event of meeting these
  246. people that allows one to see what it means to be different but still normal.
  247. Nobody there was on a high cloud, nobody seemed like a crazed maniac. Well,
  248. ok, maybe Maelcum did seem to lose it at times. :)
  249.  
  250.      The crowd was very mature yet very fun-loving. This should assure everyone
  251. that it should be fairly easy to find a place to hold NAID 1996, assuming that
  252. it does become a reality. There will be no memos sent out saying "Those demo
  253. people were awful! Make sure they do not come back!"
  254.  
  255.      Over fifty composers contributed music to the competition, and the
  256. organizers decided that none would be left out. This meant six and a half hours
  257. of music. Unfortunately, by the last song, the only people left were those at
  258. the console and the judges. But, it's only fair to let people do as they
  259. choose.
  260.  
  261.      A great weekend has passed, and history has been made. Some great music
  262. was written and released as a result of this event. At the end of it all, the
  263. winners were announced and they were well received by the audience. And though
  264. it might have seemed a bit predictible, you can talk to _all four_ of the
  265. winners on IRC. :)
  266.  
  267.      So dial up your Unix system, log on, check your mail, and hop on IRC.
  268. And there is where you can witness the social tendencies of PC musicians for
  269. the time being, for NAID 1996 is at least a year away.
  270. --
  271. (do not reply to this email address, reply to above-mentioned only. 
  272. thanks =)
  273.  
  274. ---------------------------------------------------------------------------
  275. -[ 3. NAID: From a distance ]----------------------------------------------
  276.  
  277. Writer: GraveDigger
  278.  
  279.      Well, here we all are, back home again. Sitting behind our computers.
  280. Experiencing the aftershock of NAID. For those who went, it was a truly great
  281. experience. For those who could not make it, they will soon see the NAID
  282. report (or reports) which will hopefully capture a small piece of the event
  283. which will let them see and feel what it was like. And they will download the
  284. entries in the compos to see all of the fine talent that was present this
  285. weekend in Montreal.
  286.  
  287.      Hunderds, if not thousands of pictures were taken by various people and
  288. several hours of video were shot. This also includes the TV coverage that
  289. was present for most of the two-day event.
  290.  
  291.      Several things were completed on-site as well; demos completed, songs
  292. finished, intros fine-tuned, and graphics beautified. "Pisstro" started out as
  293. just a routine of the man urinating, and was soon accompanied by music and
  294. completed in time for the intro compo. Three musicians, two of who were Necros
  295. and Basehead, wrote a tune in the back of the Kosmic room. The Surrounders
  296. locked themselves in their room in order to complete their compo contributions.
  297.  
  298.      People played their musical instruments. Floss had brought his bass
  299. guitar, and there definately was not a shortage of synths. There was also live
  300. music at various times during the weekend, including "Public Enema," a
  301. funk/jazz band.
  302.  
  303.      People slept in classrooms on hard floors, they ate Subway food, drank
  304. high-caffeine beverages, consumed alcohol, took Advil to cure their hangovers,
  305. and repeated the process the next day.
  306.  
  307.      What an event! It was amazing. For me, meeting everyone that I have known
  308. for however long I've known them was a rewarding experience. Matching faces
  309. and personalities with names is a very significant and solidifying thing for
  310. this scene. I do hope that this party has influenced others as it has me, to
  311. further get involved with the scene, to stay in contact with everyone, and to
  312. hopefully attend an equally enjoyable event next year.
  313.  
  314.      I would like to also admit that I did not shower all weekend, and I really
  315. hope I did not offend anyone as a result of this. :)
  316.  
  317.      The North American demo scene has so much talent, as we were able to
  318. all witness this past weekend, and I hope to see more and more fine productions
  319. from the many participants in the compos.
  320.  
  321.      I would like to also tell anyone who was in the Kosmic room this weekend
  322. that I found a gold-plated phono plug adapter in the room on Monday morning.
  323. If it is yours, please email me with your address and I will mail it to you.
  324.  
  325. .. GraveDigger .. Hornet .. gd@ftp.cdrom.com ..
  326.  
  327. ---------------------------------------------------------------------------
  328. -[ 4. Epinicion: "Timeline" Musicdisk Review ]-----------------------------
  329.  
  330. by GraveDigger [defiance.hornet.colaholic]     digger@freeside.scsd.k12.ny.us
  331.  
  332.      A little over a year ago, Psibelius set out to create a music group that
  333. would stray from the elitish attitude of other groups. He wanted to escape
  334. the atmosphere of arrogance offered by others in the scene, and create his
  335. own "cloud nine" in the skies of the demo scene. There is no royal throne
  336. atop this cloud, for it is a kingdom of equals. This group would be a place
  337. where musicians would focus on one thing and one thing only: quality music.
  338. Of course, as with any group of persons, a certain camaraderie would emerge
  339. from this union; an alliance spread across a common ground for all of the
  340. group's members. This group was to be called Epinicion.
  341.  
  342.      And now, to commemorate their one-year existence and influence in the
  343. demo scene, Epinicion presents to us their anniversary musicdisk titled
  344. "Timeline" - a very fitting name. The disk fills up three files and has a
  345. mass of some 3.6 megabytes of disk space. There are 31 songs, mostly in S3M
  346. format, but also some in MTM and MOD formats. There is more than an hour and
  347. a half of music on this disk; the product of 17 Epinicion musicians.
  348.  
  349.      With 31 different songs in one week's time (especially right before NAID),
  350. :) I will not be able to mention every tune on the disk, but here are a few
  351. highlights that should provide plenty of insight into the musicdisk.
  352.  
  353.      "Android" was the first to be fed to my soundcard, and it started off as
  354. a gentle ambient piece, soon mutating into a fast trance bit with a res-bass
  355. line holding up the low end. This tune seems repetitive at first, but then it
  356. kicks into a heart-racing thriller.
  357.  
  358.      "Bagota" is a short but tasteful piano piece of Bluebeard's creation.
  359. Very melodic and memorable; unfortunate it wasn't more lengthy. The piano is
  360. at times overpowered by the other instruments, and could have been doubled
  361. in another channel, or for lack of spare channels, the other instruments
  362. could have been hushed as to let the lead instrument shine through more.
  363.  
  364.      The greatest number of contributions to the musicdisk came from Beaner.
  365. Five of his songs appear on this musicdisk. "Burn" is one of them. It is a
  366. four-channel MOD that races along at 153bpm. It is a nice techno/rave piece
  367. that uses octave jumping on the guitar which provides a groovy effect.
  368.  
  369.      "Carbonated Subroutines" is another tune from Beaner. It provides a
  370. fast-paced delight that would fit nicely in a racing-type arcade game. Don't
  371. play this in your car; you'll be pulled over for speeding.
  372.  
  373.      Clef's "Chip" tune reminds me of something out of a C64 demo. Now those
  374. were the days. :) Simplistic and small, but effective. Nice use of portamento
  375. for the melody line. The percussion fits in nicely as well.
  376.  
  377.      "Odd" is a trancey tune from Epeius, with a nice percussion arrangement
  378. and a well done piano line. Definately one of the high points of the disk. It
  379. is a very well-arranged tune.
  380.  
  381.      "Off-beat Groove" is an ambient-ish tune by Arsenic. The soft beep effect
  382. reminds me of Orbital. This is a nice tune but the sample looping is noisy
  383. enough to notice. The song is just over two minutes, and perhaps would be more
  384. effective at a slower tempo.
  385.  
  386.      Perisoft brings us an ambient demo tune, which, typical of his style, is
  387. not short in the number of channels used nor the use of porta effects.
  388. "Paranoia" has many different sections which seemingly slide into each other
  389. without too many uncomfortable bumps. Its intro reminds me of "Panic", and
  390. continues on to include such Perisoft-isms such as "How many notes will fit in
  391. this pattern?" and "How far up (or down) can I porta this sample?" :) Though
  392. he uses these techniques nicely.
  393.  
  394.      Maelcum takes command of the better part of ten minutes with his song
  395. titled "Path of the Righteous Man." The head man of the Kosmic Free Music
  396. Foundation puts his best foot forward with a very original piece. Even with
  397. its length, the tune does not feel repetitive. Another high point of the
  398. musicdisk.
  399.  
  400.      Simul's "Winter" is a fine first-effort. It's a danceable techno tune
  401. with a nice melody line and well-done percussion accompaniment. Also, it has
  402. three original samples that probably haven't been ripped yet. :D
  403.  
  404.      Populus also finds a place on "Timeline" with his tune "Walk of Life."
  405. It has a very melodic lead with a thumping rhythm behind it. The main melody
  406. is perhaps a bit oblique in nature, but drops to a nice trancey synth harmony.
  407. A very well-constructed tune.
  408.  
  409.      Below is a file listing with the song title, composer, and playing time.
  410. This musicdisk can be found on ftp.cdrom.com under /pub/demos/music/disks/a-f
  411. with the filespec "epi-tml*.zip". Also, ftp.luth.se is a European mirror of
  412. the cdrom site. Epinicion also has a directory on ftp.wit.com, courtesy of
  413. Kosmic.
  414.  
  415. FILENAME.EXT    Size    Time    Title                        Composer
  416. ------------    ----    ----    -------------------------    ----------------
  417. android  s3m    144k    4.49    Android Utopia               KXmode
  418. bagota   mtm    178k    1.01    Bagota                       Bluebeard
  419. burn     mod     62k    3.42    Burn                         Beaner
  420. cadencia mtm     94k    1.40    Cadencia                     Island of Reil
  421. cl-mdisk s3m     11k    1.55    Chip                         Clef
  422. dac95    mtm    220k    2.39    DAC '95                      Island of Reil
  423. despair  s3m     80k    4.24    Despair of Mine              Clef
  424. devotion s3m    148k    2.33    Devotion                     Epeius
  425. epi-evid s3m    104k    2.27    Evidence                     Charlatan
  426. epi-gohm s3m    130k    2.33    Going Home                   Charlatan
  427. epi-groo s3m    117k    3.10    Off Beat Groove              Arsenic
  428. mastillu s3m    278k    4.51    Masters of Illusions         KXmode
  429. mercury  s3m    156k    2.17    760 Degrees of Mercury       Beaner
  430. newbegin s3m    210k    3.35    A New Beginning              Daedalus
  431. odd      s3m    187k    3.18    Odd                          Epeius
  432. paranoia s3m    337k    3.50    Paranoia                     PeriSoft
  433. patricia s3m    115k    4.00    Patricia                     El Pachucho
  434. potrm    mtm    604k   10.47    Path of the Righteous Man    Maelcum
  435. rainfrst s3m     67k    2.40    Rainforest                   Charlatan
  436. remember s3m    352k    3.49    Remember                     Psibelius
  437. resist   s3m    135k    2.13    Resist Conformity            Beaner
  438. riderang s3m    348k    3.35    Riding the Range             KXmode
  439. silenti  mtm     35k    1.48    Silent Ill                   Quarex
  440. skies    s3m    281k    5.22    Darkening Skies v2.00        Beaner
  441. subroute s3m     71k    2.33    Carbonated Subroutines       Beaner
  442. unmit    s3m    116k    3.10    Unmitigated                  Blackwolf
  443. viola2   s3m    270k    2.46    Viola Concerto #2            Psibelius
  444. vrgbeast mtm    344k    2.51    Vorg the Doom-Beast          Quarex
  445. walklife s3m    158k    3.31    Walk of Life                 Populus
  446. winter   s3m    189k    3.23    Blue Winter                  SiMuL
  447. ------------   ----- -------
  448.   31 songs     5541k 1:41.12
  449. ---+--------
  450.    |->  24 S3M's
  451.    |-->  6 MTM's
  452.    |---> 1 MOD
  453.  
  454. .. GraveDigger .. Hornet .. gd@ftp.cdrom.com ..
  455. --------------------------------------------------------------------------
  456. -[ 5. TraxWeekly's Spring Break ]-----------------------------------------
  457.  
  458. article by psibelius [acid.epinicion.lotsagroups]
  459.  
  460.      I'm pretty sure by now that most of you are sick and tired of the
  461. "motivational" stuff I usually write, and are going to puke if you read
  462. another Epinicion promo again =).  So this week, I'm going to spare you,
  463. and address a much more enlightening topic: Spring Break!
  464.  
  465.      For those of us lucky enough to still be in school (and not struggling
  466. in the economic work force), Spring Break has given us a time to not only
  467. relax, but also to meditate on our troubled lives and seek solutions.  Also,
  468. it provides us ample time to cram for all the work we missed being lazy
  469. after xmas.  For example, I'm here typing this article instead of working on
  470. forty pages of physics I was supposed to have finished two months ago. <g>
  471.  
  472.      Spring Break has also given us TraxWeekly columnists to write lots and
  473. lots of articles and engage in head-spinning research to being you the full
  474. story behind the scene. =)  In this week's large issue of TraxWeekly, we're
  475. proud to bring you a slew of interviews, some concerning new arrivals, as
  476. well as opinions from the NAID (blah) music compo...congratulations to all
  477. those who competed and those who won!
  478.  
  479.                                            -psibelius [tw]
  480.  
  481. ---------------------------------------------------------------------------
  482. -[ 6. Interviews ]---------------------------------------------------------
  483.              .                                 .
  484.   . .. ... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .         .
  485.  ___      ___.___________        ________      .  _______ / \ _______
  486. :___|  ___\__.___   _   /________\_____ |     _. _\______/_  \      /______
  487.      __\     .  /   \  / ____/ __ ____/ |__:___. _ _ _____/   \    /_______
  488. .   |        . /     \/   _/       \    |     /. |/   __/   (- -) /__   \WW
  489. :   |        ./       \    \   .    \   :    / . |      \     oO /       \
  490. |   |   \    ._________\    \  :     \  .   /  . |     O \      /
  491. |___|____\  /.    /__________\ |______\    /___._|_______/_/\__/________\/
  492.           \/ .          /______|       \  /    .
  493.              .                          \/     .
  494. =============.=================================.========================
  495.      . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ... .. .  .
  496.              .                                 . 
  497. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  498. -[ The NAID Music Compo: Opinion Interviews ] - - - - - - - - - - - - - - -
  499.  
  500. Here are a few opinions on the North American International Democompetiton's
  501. Music Competition: Island of Reil, who attended, and Mosaic, who placed 4th
  502. with his song 'Tears.'
  503.  
  504. Interviewer . Psibelius [TraxWeekly Columnist] . gwie@coyote.csusm.edu
  505. Interviewee . Island of Reil [Epinicion]       . jroth@coyote.csusm.edu
  506. Interviewee . Mosaic [Renaissance]             . cccatch@escape.com
  507. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  508.  
  509. <psibelius> Okay, please start by teling our studio audience your name, age,
  510.             groups, personal, info, naid status, etc...
  511.  
  512. <ior> Okay... I'm Jesse Rothenberg, AKA Island of Reil, or ior on IRC
  513.  
  514. <psibelius> eeyore?  That related to winnie the pooh in any way?
  515.  
  516. <ior> I'm 16 years young, I'm in Epinicion.
  517.  
  518. <ior> No... That's "eye-oh-are."
  519.  
  520. <psibelius> personal info, naid status?
  521.  
  522. <ior> Hmmm... I went to NAID... A lot of people saw me there....
  523.  
  524. <psibelius> Bet they noticed you needed a haircut eh? =)
  525.  
  526. <ior> It was fun, although I didn't go for the party.
  527.  
  528. <ior> ahahahaha... Well... Actually, most people didn't mind... It seemed to
  529.       me that nearly everyone there needed a haircut as much or more than I
  530.       did. :)
  531.  
  532. <psibelius> Okay, spew the info about naid will ya?
  533.  
  534. <ior> What exactly would you like to know about NAID? There is a lot to
  535.       tell... Organization, Compos, People there...
  536.  
  537. <psibelius> Well, why don't you tell us about the oh-so-popular scene
  538.             peoples.  And what they really look like outside of IRC. =)
  539.  
  540. <ior> hahahaha... Okay. There were a lot of American scene people there,
  541.       which is the reason I went.
  542.  
  543. <ior> Let's see: Necros, CCCatch, Mosaic, Snowman, Basehead, Maelcum,
  544.       DareDevil...BTW, that was in no particular order. :)
  545.  
  546. <psibelius> Who made the biggest impression on you?
  547.  
  548. <ior> The biggest impression... Hmmm... That's a tough one. A lot of people
  549.       there completely amazed me, not at all like I expected, but then
  550.       again, a lot of people looked like I thought they would... But the
  551.       biggest impression came from someone that was different.
  552.  
  553. <psibelius> who?
  554.  
  555. <ior> I guess... I would have to say...
  556.  
  557. <ior> Necros.
  558.  
  559. <psibelius> why?
  560.  
  561. <ior> When he was called for the first place music compo award... (oh... and
  562.       he didn't like his song too much) ... he accepted, it, and then gave a
  563.       little speech to the audience.
  564.  
  565. <ior> Don't get me wrong..."little speech?"
  566.  
  567. <psibelius> "little speech?"
  568.  
  569. <ior> Not a speech like "Thank you so much, you like me, you really like
  570.       me!"... No... Nothing like that.  It was actually a very good thing to
  571.       say, especially from someone who is as popular as he is...
  572.  
  573. <psibelius> So what did he actually say?
  574.  
  575. <ior> It seemed heartfelt ... the basic idea that it carried was that he
  576.       respected all the people that competed, becuase they actually DID
  577.       compete. No matter if their song was good or bad, they went up there,
  578.       and had the guts to submit it, and then even  have it listened to by
  579.       the entire audience!
  580.  
  581. <psibelius> okay, the usual stuff then. =)  Did anything neat or unusual
  582.             happen you'd like to share with our studh our studio audience?
  583.             =)
  584.  
  585. <ior> I guess you could say that. But I don't think anyone expected him to
  586.       say that... Which is why it made such an impression (and not just on
  587.       me :)
  588.  
  589. <psibelius> cool...=)
  590.  
  591. <ior> Neat or unusual. Well... The entire party was a little unusual.  There
  592.       were some strange things to pass the time away, like an "American
  593.       Gladiators contest.
  594.  
  595. <psibelius> AHAHAHAHAHA.
  596.  
  597. <ior> Needless to say, I didn't go. I don't go to a demoparty to go swimming.
  598.  
  599. <psibelius> Any computers get tossed into the olympic sized pool?
  600.  
  601. <ior> hahahaha... No... I don't think so... IT was a long walk from where the
  602.       computers were. :)
  603.  
  604. <ior> The entire music compo was strange.
  605.  
  606. <psibelius> A bit long?
  607.  
  608. <ior> The fact that they actually played all 65 songs (or however many there
  609.       were) ... ugh...
  610.  
  611. <psibelius> Was it that bad?  Did a lot of the entries suck or something?
  612.  
  613. <ior> Sitting there for 7 and a half hours listening to tracked music...
  614.       Can get a little ... uhhh ... repetitive. :)  There were a lot of
  615.       Spartacus (Basehead) rips ... With the drum solo at the end ...
  616.       Except they were nowhere near as good as Spartacus.  A lot of
  617.       attempted Purple Motion (still) ... and even more techno...
  618.  
  619. <psibelius> So basically, a lot of the competiton music was unoriginal?
  620.  
  621. <ior> Yes.  I quote Mosaic (Renaissnace), who won 4th place in the music
  622.       compo: "I can't believe they squashed me between 2 techno toons!"
  623.       Mosaic's song was very good... And different. IT did stand out from
  624.       the lot.
  625.  
  626. <psibelius> Kind sucks eh?  Mosaic's tune rocks...as I've heard. =)
  627.  
  628. <ior> Yeah... Another amazing thing was that CCCatch actually tracked a song
  629.       for the competition! The Sloth Tracker himself! (No offense, Ken! =)
  630.  
  631. <psibelius> "The Sloth Tracker."  Is this Kenny's new nick or what? =)
  632.  
  633. <ior> hahaha... Well... Just a little something that seems appropriate. :)
  634.       But, then again, I think he tracks a little more than I do... soooooo
  635.  
  636. <psibelius> Yes, well, I understand tracking one song every six months is
  637.             kinda slow. =)
  638.  
  639. <ior> Bah. Go away. I track more than that. I did a whole 5 last year. :)
  640.       That brings me to another complaint.  They actually announced who
  641.       tracked the song during the compo.  Bad move.
  642.  
  643. <psibelius> So you think it came out to be a popularity contest?
  644.  
  645. <ior> Yes.  It was a popularity contest.  "And the next song is by Necros"
  646.       <Room erupts in cheering from the crowd> organizee organizers had
  647.       played each without announcing the composer's name?
  648.  
  649. <psibelius> Do you still think the top 4 would still be the top 4 if the
  650.             organizers had played each without announcing the composer's
  651.             name?
  652.  
  653. <ior> Yes.  The actual placement didn't have to do with the votes by the
  654.       audience. But it was a mistake anyway.  But the way they announced
  655.       CCCatch's song was funny. :)
  656.  
  657. <ior> "And the next song is Modern Society, by Kenny Choo (that's how they
  658.       pronounced it)" ... <Silence in room> <Hurried whispers between me,
  659.       Basehead, Mosaic, CCCatch, and Necros "That's Kenny CHOU!"  Then
  660.       someone told the organizers..."Oh, wait! That's Modern Society by
  661.       C.C.Catch!!!!" <Audience cheers wildly again>.  It was strange...
  662.  
  663. <psibelius> So you think some of the unknown people that wrote good songs may
  664.             have been discouraged?
  665.  
  666. <ior> Yes. Definitely. People did cheer for the good songs when they were
  667.       over... But considering that some songs were cheered for before they
  668.       even started...
  669.  
  670. <psibelius> Last question: Do you think the organization at NAID was better
  671.             than that at assembly'94?
  672.  
  673. <ior> No.  Far from it.  The people at Assembly '94 knew what they were
  674.       doing.  They had experience.  In a way, you can't blame the organizers
  675.       of NAID, becuase it IS their first time...But there were a lot of
  676.       people there that had experince they could have asked.  There were
  677.       about 3 or 4 people that had gone to Assembly '94 (me being one of
  678.       them) that they could have asked... And there were even people that
  679.       had been STAFF at Asm '94...There were also 1 or 2 people that had
  680.       gone to The Party 4.  And one of the people that went to TP4, and one
  681.       of the people that went to Asm '94 were supposed to be NAID staff...
  682.       But weren't. :-/
  683.  
  684. <psibelius> Well, thanks for your time....do you have any greets or anything
  685.             you'd like to say?  Like hi to your mom, your cat, or
  686.             someone/something?
  687.  
  688. <ior> Final Comment: More is more. Less is less. More is better. Twice as
  689.       much is good too. Too much is not enough, unless it's just right.
  690.  
  691. <psibelius> that's it?
  692.  
  693. <ior> And for greets? Hmmm... I don't really want to greet anyone, becuase
  694.       then I'll leave people out... But I just want to thank Epeius for
  695.       letting me stay at his place before NAID, and all the people that have
  696.       given me the chance to show that just because you start small, doesn't
  697.       mean that you aren't good at something or another.
  698.  
  699. <psibelius> ohh, epinicion philosophy here. =)
  700.  
  701. <ior> And that's about it. :)
  702.  
  703. <ior> ahahaha.. you noticed. :) <Shameless plug> :)
  704.  
  705. <psibelius> okay, well, thanks for the interview...now pHEAR mE and get outta
  706.             here. =)
  707.  
  708. <ior> hahaha... Nah. You're the one to be doing the phearing around here. :)
  709.       And thank YOU for the interview. :)
  710.  
  711. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  712. And now, we skip to a brief chat with Mosaic of Renaissance.
  713. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  714.  
  715. <Psibelius> What is your opinion of the music compo?
  716.  
  717. <Mosaic> Hmmmmmmm.  I felt the compo was cool, except that i don't think the
  718.          names of the authors should be released.  A tune should be judged
  719.          on the technical (effort it takes to make it) and how it sounds to
  720.          the public...its hard enough to compete against the best, without
  721.          being stereotyped before even starting.
  722.  
  723. <Psibelius> Like people cheering before the songs even started?
  724.  
  725. <Mosaic> Yeah.. like a standing ovation before the song even started. =)
  726.          That does not RULE. =)  I did however like the judges and the way
  727.          they handled things, and not falling into that category of general
  728.          demo music, but also choosing originality.
  729.  
  730. <Psibelius> Did you enjoy the music compo?
  731.  
  732. <Mosaic> Yes, the music compo was cool, except that I had like a hangover
  733.          from the day before, when me and Necros went out drinking, had like
  734.          11 shots and 5-7 pitchers of 32 ounce beer. =)  I was actually just
  735.          hoping to hear CC's tune, since he was the only one left after a
  736.          while, cuz my head was pounding so bad...
  737.  
  738. <Psibelius> So I heard. =)  Did ior come with you guys?  And you guys didn't
  739.             let a 16 year old kid get blasted did you? =)
  740.  
  741. <Mosaic> ahaha nope...just me and necros. =)  And this guy ALEX actually,
  742.          but he didn't drink much. =)  NAID was so tiring...and I had to
  743.          sleep on the ground...and CC slept on 3 desks put together. =)
  744.          Imagine his back now. =)
  745.  
  746. <Psibelius> You guys didn't bring sleeping bags or anything?
  747.  
  748. - [We are briefly interrupted]- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  749.  
  750. <rcramer> No Amtracker, No Mosaic song, No Maelcum song, No Kenny Song.
  751.           Man, F--- DAT! I"M OUTTA HERE!
  752.                                                  -Ryan Cramer [Renaissance]
  753. - [We resume] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  754.  
  755. <Mosaic> But the damn canadian hotels...sh--...$75 for holiday inn and you
  756.          have to check out by 12:00p.m. no matter what time you checked in.
  757.          That blows my NAIDS.
  758.  
  759. <Psibelius> Can I quote you on that? =)
  760.  
  761. <Mosaic> sure. =)  "THAT BLOWS MY NAIDS."
  762.  
  763. <Psibelius> Aahhaah...
  764.  
  765. <Mosaic> NAID RULES.  EXCEPT, I WISH THE CHECK WAS ACTUALLY $100 IN THE U.S.
  766.          =)
  767.  
  768. -[ Interview with Teklord of DV ] - - - - - -- - - - - - - - - - - - - -
  769.  
  770. Thursday night on IRC I had the opportunity to interview one of the music
  771. scene's newer members and his new group.  Everyone please welcome Teklord,
  772. now a regular on #trax...
  773.  
  774. Interviewer . Psibelius [TraxWeekly Columnist] . gwie@coyote.csusm.edu
  775. Interviewee . Teklord   [Digital Vision]       . teklord@eleet.org
  776. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  777. ----[The lag on IRC finally clears and we get down to business.]------------
  778.  
  779. <psibelius> Okay, tell us your name, age, and any personal information
  780.             you'd like to reveal to the world. <g>
  781.  
  782. <Teklord> My name is jay tracy.  My age is 18, personal stuff? *laugh* I
  783.           like to travel a lot and get to know people.  I goto soil which
  784.           is a gothic/industrial club every thursday night and dance.
  785.  
  786. <psibelius> Okay, now tell us about your group. =)
  787.  
  788. <Teklord> well.. at first it was going to be started as a joke.. because
  789.           there are so many damned groups out there right now (ie. future
  790.           crew, sonic etc..) I decided to start my own.
  791.  
  792. <psibelius> And then?
  793.  
  794. <Teklord> It is a tough job to keep with things specially if you never ran a
  795.           group before. I decided to make it official so, I talked with
  796.           another group for got the name becuase it's been like a month now,
  797.           and it turned out to be a great start.  A ld group which obsidian
  798.           was the president of decided to merge w/ us and that is where it
  799.           all began.  It used to be called Digital Demo Tracks.  We couldn't
  800.           think of a name before we merged so we asked a few people on #trax
  801.           for ideas. 
  802.  
  803. <psibelius> What is the group called now?
  804.  
  805. <Teklord> The group is now called Digital Visions you can thank gravedigger
  806.           excuse me GraveDigger he's picky about his name...er...nick.
  807.  
  808. <psibelius> No need to explain, I understand that perfectly. <g> =)  So how
  809.             long has the group been around?
  810.  
  811. <Teklord> hmm.. I would say about.... a month and one week now.
  812.  
  813. <psibelius> Who are the members?
  814.  
  815. <Teklord> members.. I can  not think of all the members we have off hand
  816.           becuase i'm not at home i'm in rochester, new york right now.. but
  817.           members.. niq, mr_manson,obsidian,me,sirquarex..let me think...
  818.           GraveDigger,Lowrider...spangle...I can't think of the others..
  819.           I'll get back to you on that question when I get home tomorrow :)
  820.  
  821. ----[TOMORROW?  You want me to stretch out this interview?  Forget it =]----
  822.  
  823. <psibelius> What effect do you think DV is going to have on the scene?
  824.  
  825. <Teklord> effects.. well I am currently trying to get some of the original
  826.           composers of our time.. u4ia, purple motion, skaven.. but they
  827.           don't or already are in groups or don't want to be. I am trying to
  828.           get the media scene for the pc moving...sorry I've had no sleep
  829.           for the past 48 hours...
  830.  
  831. ----[I came to interview you, not hear stories about your useless life =]---
  832. ----[I swear, someone interviews ya and now you wanna rave about your]------
  833. ----[life problems???  Geeze, like we care... =]----------------------------
  834.  
  835. <psibelius> Do you think DV is going to keep going, or die out as interest
  836.             in it wanes?
  837.  
  838. <Teklord> I think it will pick up once i get home and settled and calmed
  839.           down.  I've been partying everynight sence i've bene here so no
  840.           time really to do anything.  We have 3 releases already which is
  841.           amazing for agroup starting out they are not demos they are just
  842.           music...
  843.  
  844. <psibelius> What is your opinion on the trend of most U.S. groups centering
  845.             on music only, instead of primarily demos?
  846.  
  847. <Teklord> Well, I kind of like the idea of music. I mean, digital music
  848.           think about it, technology has grown from the past years.  And now
  849.           we are listening to digitaly composed music. I wish the scene
  850.           would go back to demos.. have more people code and all because
  851.           demos are the sh$t. special demos like second reality by future
  852.           crew and amnesia by .. . renaissance?  I think it was.. demos show
  853.           the capability of what a cpu can do.
  854.  
  855. <psibelius> Do you think that the U.S. people are lazy?
  856.  
  857. <Teklord> no.. us people aren't lazy. We have had some good demos, it seems
  858.           that the foreign demo groups have it made becuase they have
  859.           excellent coders, muscians such as purple motion, and artists. It
  860.           just takes tallent, and time. and most of us don't have the
  861.           quality time.
  862.  
  863. <psibelius> Finally, what do you think the future of the scene holds?
  864.  
  865. <Teklord> future scene.. well. the way things are going I think we are going
  866.           to have groups like Digital Visions that does all catagories
  867.           music,demos,vga's,ansi's etc.. I thik that is what a group should
  868.           be. Not focus on just one thing, but to focus on all parts of the
  869.           cpu. yea sound cards are cool but explore the pc damnit :)
  870.  
  871. <psibelius> If people have any questions for you or questions about your
  872.             group, where should they ask?
  873.  
  874. <Teklord> where should they ask? you can usually find me on #trax or e-mail
  875.           teklord@eleet.org yes that is a real e-mail address :)
  876.  
  877. <psibelius> You're kidding right?
  878.  
  879. <Teklord> nope, not kidding.  I was surprised too when my inet provider had
  880.           the motd that said you can be emailed at user@eleet.org. :)
  881.  
  882. <psibelius> awright...last thing: Have any greets, or plugs for your group,
  883.             or any well rehearsed witty remark(s) you'd like to make?
  884.  
  885. <Teklord> ehehhehe. greets greets would like to go out to you psibelius for
  886.           doing this interview, purple motion for talking to me, heh,
  887.           gravedigger, all of future crew, cardiac, all of cia ansi group,
  888.           #phreak, #trax, #nin and #ansi...don't wanna ferget them lamahz :)
  889.  
  890. <psibelius> Awrighty...thanks for the interview man. =)
  891.  
  892. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  893. And another interview closes...just a reminder to you all, these are the
  894. opinions of an individual, so if you disagree with them, please don't take
  895. any offense.  The purpose of these interviews is to give you an in depth
  896. viewpoint on personal perspectives without censorship. =)
  897.  
  898.                                                  -psibelius [tw]
  899. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  900. -[ Interview with Blackwolf ]- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  901.  
  902. With us this week is a rather popular musician on #trax.  It's another
  903. opportunity to get a glimpse into the viewpoints of various individuals
  904. and see what their opinions are.  Anyways, on with the interview...and
  905. what a relief: no lag. =)
  906.  
  907. Interviewer . Psibelius [TraxWeekly Columnist] . gwie@coyote.csusm.edu
  908. Interviewee . Blackwolf [Defiance.Epinicion]   . bobbyt@netcom.com
  909. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  910.  
  911. <psibelius> First off, please tell us your name/age/handle/personal info?
  912.  
  913. <Blackwolf> Ok. Bobby Tamburrino/17/Blackwolf/Hmm...I live in Atlanta and
  914.             am a senior in high school and I will be attending the
  915.             University of Georgia beginning in the fall.
  916.  
  917. <psibelius> You're 17 and you're already going into college?
  918.  
  919. <Blackwolf> I'll be 18 in may :>
  920.  
  921. <psibelius> Oh, okay. =)  Wanna tell us about your group(s)?  Like, what
  922.             groups are you in and what do you do?
  923.  
  924. <Blackwolf> Ok...I'm in Epinicion and Defiance, and I do songs for both of
  925.             them. I've had several releases under each. But now I've joined
  926.             up with a local coder (his name is Radix) and we're probably
  927.             gonna start doing some stuff like "storytelling musicdisks."
  928.  
  929. <psibelius> "storytelling musicdisks?"  Care to elaborate?
  930.  
  931. <Blackwolf> Basically I've been working on a set of songs from a short story
  932.             I did a while ago.  We'd code in with vectors or something the
  933.             story so you're not just "listening" to the music, you're
  934.             watching a mini-movie.  Sort of like a demo, but not...:>
  935.  
  936. <psibelius> Cool. =)
  937.  
  938. <Blackwolf> (we won't have all the nifty effects of demos - the primary
  939.             purpose is to tell a story)
  940.  
  941. <psibelius> So, what do you think of yourself and your progress as a
  942.             musician?
  943.  
  944. <Blackwolf> I've gone from just being a player to a writer sometimes, and I
  945.             feel like I've evolved a lot as a player and writer. I started
  946.             playing just drums and stuff and now I can play some decent
  947.             piano.  Writing, I look back at the old songs I wrote and the
  948.             ones I just finished and I think..."Wow, this is really cool."
  949.  
  950. <psibelius> How long exactly have you been composing?
  951.  
  952. <Blackwolf> I started just writing things down for fun in middle school. I
  953.             grabbed an old copy of MODEdit 2.00 in Feb. '92 and wrote a few
  954.             songs, and then stopped cuz I hated MODedit. I got ST3 2 years
  955.            l ater and started seriously writing again in November of '94.
  956.  
  957. <psibelius> And now you're a big 3r33t stud right? =)
  958.  
  959. <Blackwolf> Uhhh...no. :>
  960.  
  961. <psibelius> Well, in your own opinion, how to you stack up against the other
  962.             musicians?  Remember, this interview is for viewpoints only.
  963.             We're not gonna Rodney King ya if you say something wrong. =)
  964.  
  965. <Blackwolf> Well, I try not to judge myself. Listening to what others have
  966.             said, I think I could fit in with most of the tracking crowd. :>
  967.             (I might still go into the rookie division of MC3 though).
  968.  
  969. <psibelius> What a modest guy....<g>
  970.  
  971. <Blackwolf> I try :>
  972.  
  973. <psibelius> Okay, what do you think of the music scene in general?
  974.  
  975. <Blackwolf> I think it's really neat. The PC Music scene is the only place
  976.             where you can get new music almost daily and most of it is
  977.             really good. (I tried explaining that to the classes at school
  978.             when I did a presentation on PC Music - they didn't get it) :>
  979.  
  980. <psibelius> And your opinion on the future?
  981.  
  982. <Blackwolf> It can only go up from here.
  983.  
  984. <psibelius> What a great attitude! =)
  985.  
  986. <Blackwolf> w00w00
  987.  
  988. <psibelius> If people want to contact you about your music, where should
  989.             the send their email?
  990.  
  991. <Blackwolf> bobbyt@netcom.com
  992.  
  993. <psibelius> Okay, finally, do you have any greets or stuff?
  994.  
  995. <Blackwolf> Yah. I have about a 50 line greet list let me up it to you...
  996.             DOH!  I lost it. :>
  997.  
  998. <psibelius> Awrighty...that all you want to say?
  999.  
  1000. <Blackwolf> Uhmm...Basically, just everybody I know that haven't totally
  1001.             bashed me cuz of my previous attempts :>
  1002.  
  1003. <psibelius> Awrighty, thanks for the interview.  Cya. <g>
  1004.  
  1005. ----------------------------------------------------------------------------
  1006. We hope you've enjoyed this interview. =)  If you think you have something
  1007. important to say, please contact us here at TraxWeekly for an interview or
  1008. submit an article.
  1009.  
  1010.                                                 -psibelius [tw]
  1011.  
  1012. ---------------------------------------------------------------------------
  1013. -[ 7. Epinicion Column ]---------------------------------------------------
  1014. ___ _______ _____________ ______ ______ _______ ______ _______ ___________
  1015. |  //      \\     \\_____)      \\_____)       \\_____)       \\      \\ |
  1016. : /      o   \  o   \    \        \    \         \    \     o   \       \:
  1017.  //    _____//      /     \  :    /     \   _____/     \        /   :   \.
  1018.  \\_______/      _//______\\_|__//______\\_____//______\\_____//____|   /:
  1019. :         \\____\\        ______________________________        oT /___//|
  1020. |________________________//  e  p  i  n  i  c  i  o  n \\________________|
  1021.  
  1022.   New songs this week: None, but keep reading. =)
  1023.  
  1024.   Epinicion releases as well as new work from numerous other groups can be
  1025.   found at ftp.cdrom.com /.6/demos/incoming/music.  Our musicdisk can be
  1026.   found at kosmic.wit.com /kosmic/epinicion.  But as always, it as always
  1027.   easiest to DCC this week's new files from us on IRC.
  1028.  
  1029.   In the interest of keeping Epinicion up with it's competition (which is
  1030.   now producing at full sprint), another musicdisk is coming your way in
  1031.   May, as of yet untitled.  Be sure to watch for more great variety from
  1032.   the musicians of Epinicion!
  1033.  
  1034.   To those thinking of joining Epinicion, or wanting to know more about our
  1035.   philosophy: You need not be great to join Epinicion.  You need only to
  1036.   aspire to be great.  I quote from "Synners," a novel by P. Cadigan: "We do
  1037.   what we do and we do it because we can."  Damn straight.  If you are a
  1038.   dedicated person striving to become better, then email us.  And join us.
  1039.   We're here for YOU, the musician.  So if you think you have what it takes,
  1040.   don't bother waiting.  Join Epinicion NOW.
  1041.   
  1042.                                                Psibelius (Gene Wie)
  1043.                                                Epinicion Founder
  1044.                                                gwie@coyote.csusm.edu
  1045.  
  1046. ---------------------------------------------------------------------------
  1047. -[ 8. Advertisements ]-----------------------------------------------------
  1048.            .___________________________|___ __ _
  1049.            |                     ____  |
  1050.            |                    :____: |                   ____________
  1051.      ______|_         __________.____  |      /\/\_________\_____ _   /
  1052.  /\  \      /  ______/ _ ___/_  _   /. |   __/____\   ___/\     / \  /_______
  1053. /  \__\    /__/_  ___/    \  /  \  / :_|__/__ ___/ \  _/   \   /   \// _____/
  1054.   . \_\   /:   / __/  .    \/    \/  | _____/ _/    \  \ \    /     \___   \
  1055. __:  \   / |  /    \  :_____\     \  |__   \   \  /  \__\ \__/_______\      \
  1056.   |   \_/    /______\ |   /________\_|      \___\/|   \____\  /______________
  1057.   |____\ \  /   /_____|      /_______________\ |  |____\    WW
  1058. ---------------------------------------------------------------------------
  1059.                                __    _   _
  1060.                               |  |_ | |_| |.-----.
  1061.                               |   _||  _  ||  -__|
  1062.               ________        |____||_| |_||_____| _
  1063.              |__.  .__|.--.--.----.----./---\.| |_| |./---\.-----.
  1064.                 |  |   |  |  |   _|   _| .A. ||  _  || .A. |     |
  1065.                 |__|   |_____|__| |__| |_| |_||_| |_||_| |_|__|__|
  1066.                           .----.         __
  1067.                           |  -- |.-----.|  |.--------.
  1068.                           |    | |  -__||  ||        |
  1069.                           |__|\_\|_____||__||__|__|__|
  1070.                       ________________/-\________________
  1071.                       \   where music meets technology  /
  1072.                       `---------.--------------.--------'
  1073.                                 | 6o4 477 o639 |
  1074.                                 `--------------'
  1075.  o Demos (100+ ONLiNE)                 o DMPC Support
  1076.  o Compos (Asm'94, The Party IV)       o No Ratios, Free!
  1077.  o Music Disks                         o 14,400 baud v32 v42b
  1078.  o Epinicion Distro                    o FidoNet, Magnet, TuneNet, iCENet etc
  1079.  o Ambience Music Crew Distro          o Demo and Sound File Oriented
  1080.  o MiDi, Mods, S3Ms, MtMs              o Internet E-Mail
  1081.  o SoundMod v.1 CD-Rom ONLiNE!         o Great Messages
  1082.  o Over 900 megs ONLiNE w/CD-Rom
  1083.  
  1084.      -=> The Turrahan Relm *where music meets technology* 6o4 477 o639 <=-
  1085.      -=>         located in Victoria, BC, Canada. Phone Today!         <=-
  1086.  
  1087. ---------------------------------------------------------------------------
  1088. -[ 9. Distribution Sites ]-------------------------------------------------
  1089.  
  1090. | Beats per Minute  | Canada       | (418)660-8137     | Populus          |
  1091. | MultiMedia GS     | Singapore    | (65)252-1220      | Lee Teck Chee    |
  1092. | Velvet Demosite   | Belgium      | +32-3-3851594     | Sleeping Dog     |
  1093.  
  1094. ---------------------------------------------------------------------------
  1095. -[ End ]-------------------------------------------------------------------
  1096.               /\___________                  /(___________
  1097.         =     \            \_                \            \_      =
  1098.      ==========\             \================\________     \=========
  1099.         =       \        _____)                 /   |        \    =
  1100.         =       /       ___/         N         /    :         \_  =
  1101.         =      /           \                  /   ...          /  =
  1102.      =======__/             \==============__/                /=====
  1103.          =  /_________________\            /__________________/WW  =
  1104.